News
-
10.08.2015
UNGE SKAL HAVE PULSEN OP
”PulsUp” er navnet på et nyt motionsnetværk, som har til formål at hjælpe unge med angst og depression til at få mere fysisk aktivitet ind i hverdagen. Netværket er skabt og udvikles som led i et helt nyt, tværfagligt forskningsprojekt, der er støttet af TrygFonden.
-
18.06.2015
PhD Thesis: Banphot Nobaew: The role of visual grammar and player perception in an online game
This study investigates the relationship between the visual design and player experience in the online game. The study focuses on the role of visual grammar in relation to player perception in World of Warcraft.
-
08.06.2015
InDiMedia-forskere deltager i nordens største konference om designforskning
Et paper om metoder ifht. projekt Nulskrald, et paper om designskitsers rolle i designprocessen og et paper om co-desing ift. tv-medieudviklingen i politiske programmer har sikret forskerne deltagelse ved konferencen NORDES 2015 (Nordic design research).
-
18.05.2015
PhD Thesis: Sandra Safwat: E-learning course design from a cross cultural perspective
This PhD research addresses the challenges faced in the export of blended learning educational programs across national, cultural and linguistic borders. The study attempts to shed a light on the differences in the learning practices of students in different countries, by using a mix between ethnography and grounded theory methodologies, to explore the different educational systems and learning practices in the three countries under study in this research; Denmark, Egypt and Vietnam.
-
18.05.2015
PhD thesis: Ann Starbæk Bager: Theorising and analysing plurivocality and dialogue in organizational and leadership development practices
In this thesis, Ann Bager explores, analyses and discusses plurivocal meaning-making practices in a dialogue- and research-based leadership forum hosted in university settings. The purpose of the study is to scrutinize and challenge the taken-for-grantedness of dialogic organizational development practices.
-
12.05.2015
Ny bog: Klimaforandringer og hverdagsliv
Bogens forfattere undersøger - i et kommunikativt perspektiv – hvordan kommunale myndigheder etablerer dialog med borgere og andre aktører for at involvere dem i opgaven med at finde lokale svar på globale udfordringer ifht. klima og bæredygtighed.
-
06.05.2015
Kommunikationsstuderende deltager i stort debatmøde om fremtidens Nordjylland
En gruppe studerende fra 8. semester på kommunikationsuddannelsen blev i forbindelse med deres projektarbejde inviteret til at deltage i panelet ved et stort anlagt debatmøde om udvikling af Nordjylland med Reimer Bo som tovholder på debatten. TV 2/Nord og P4 Nordjylland sendte live fra begivenheden d.7 maj kl. 19 -21.
-
10.04.2015
Analyse på Kommunikationsforum: Hvorfor hitter Snapchat?
Snapchat vokser i popularitet og er nu det andetstørste sociale medie blandt unge i Danmark. I denne artikel beskriver Malene Charlotte Larsen og Jette Kofoed, hvad der kendetegner Snapchat, og hvad der gør denne fototjeneste så interessant for danske unge.
-
23.03.2015
To InDiMedia-kandidater har succes med surrealistisk niche-spil
Spillet ’Back to Bed’ blev oprindeligt udviklet som et DADIU-projekt med to kandidater fra interaktive digitale medier i udviklingsteamet. Det prisvindende spil er nu downloadet 100.000 gange og har givet virksomheden Bedtime Digital Games med den tidligere studerende Klaus Pedersen ved roret en omsætning på knap 2 millioner kr. det første år.
-
12.03.2015
Interview med Tem Frank Andersen om FOMO - fear of missing out
Skal vi være bekymrede over den stigende afhængighed af sociale medier som Facebook? - Nej, siger Tem Frank Andersen i et interview på opinionen.dk. - Så længe vi har ansvar for andre og andet i vores liv, så er det ikke et problem.
-
09.03.2015
New Book: Performativity, Materiality and Time - Tacit Dimensions of Pedagogy
This anthology edited by Anja Kraus, Mie Buhl and Gerd-Bodo von Carlsburg focus on the tacit side of pedagogical practices.
-
05.03.2015
Spil hjælper elever i folkeskolen til bedre læring og trivsel
Med en bevilling på 4,2 millioner kroner fra Egmont Fonden får forskere fra Aalborg Universitet nu mulighed for at undersøge, hvordan brugen af computerspil og spilpædagogik kan øge læring og trivsel i folkeskolen.
-
27.02.2015
New book: Academic Bildung in Net-based Higher Education
The term academic bildung suggests a personal educational process beyond actual educational learning. This anthology considers how the concept of academic bildung can be applied to net-based higher education. Finn Thorbjørn Hansen contributes with a chapter on academic bildung in higher education and a chapter on discourse based on academic bildung.
-
27.02.2015
PhD Thesis: Sune Gudiksen: Co-designing business models
The research deals with first, the transfer of co-design and the subfield design games into business model experimentation to investigate how this might be useful in this new application domain, and second investigates what can be added to the transferring field co-design, hereunder especially design games.
-
23.02.2015
Ny, aktivistisk tilgang til uddannelse og innovation
Højere læreranstalter er reduceret til serviceorganer for arbejdsmarkedet og kortsigtet innovation, skriver forfatter og essayist Alexander Carnera i sit essay ’Undren som modstand’ med henvisning til Finn Thorbjørn Hansens bog: “Kan man undre sig uden ord?”. Carnera mener, at Finn Thorbjørn Hansen med bogen ’går til kamp mod nytteeksistensens endimensionelle sprog og fornuft og giver bud på et fremtidigt undringsbaseret universitet.’ Læs Carneras essay.
-
06.02.2015
To specialer fra AAU løb med 1. og 2. pladsen for bedste kommunikationsfaglige speciale
Tre kandidater fra kommunikation på Aalborg Universitet, København, vandt 1. pladsen ved K-forums specialepris 2014 for deres fælles speciale om deleøkonomi - også betegnet collaborative consumption - og hvad dette begreb indebærer og betyder for traditionel virksomhedskommunikation. 2. pladsen gik til to kandidater fra interaktive digitale medier i Aalborg med et speciale om, hvilken rolle digitale medier kan spille i omstillingen af opfattelsen af affald som noget, der blot skal bortskaffes, til affald som ressource.
-
05.02.2015
Humanistisk informatik har fået nyt navn
Efter næsten 30 år med navnet humanistisk informatik har bacheloruddannelsen nu fået nyt navn. Det nye navn er kommunikation og digitale medier.
-
29.01.2015
Touchskærm udviklet specielt til ældre øger livskvaliteten
De færreste af beboerne på Fremtidens Plejehjem havde nok forestillet sig, at de skulle komme til at bruge en tablet i deres hverdag. Men trivselsskærmen er designet specielt til ældre mennesker ud fra deres ønsker, og de har taget den til sig.